战斗说明

出手顺序

攻打关卡和资源据点,我方先出手;

攻打其他玩家,防守方先出手。

将领上阵时,先手值高的一方先手;

先攻值相等时遵循原来先手规则。

胜利标准

40回合内杀光敌方部队,取得胜利;

40回合内未击杀完,防守方取得胜利。

战斗损耗

战斗后如有战损,80%的战损士兵可到部队界面中进行伤兵医治。

医治需要花费白银或钻石。

兵种说明

标枪兵

攻击方式:攻击处于同一横排的全部目标。

克制:攻击投石车,造成125%伤害。

光环:战斗中增加全体友军伤害。

天赋:天生高抗暴。

弓系兵

攻击方式:攻击单个目标。

克制:攻击标枪兵,造成125%伤害。

   攻击弩车,造成80%伤害

光环:战斗中增加全体友军暴击。

天赋:天生高闪避。

弩车

攻击方式:攻击处于同一竖排的全部目标。

克制:攻击弓系兵,造成125%伤害。

   攻击投石车,造成80%伤害

光环:战斗中减少全体敌军伤害。

天赋:天生高命中。

投石车

攻击方式:攻击全部目标。

克制:攻击弩车,造成125%伤害。

   攻击标枪兵,造成80%伤害

光环:战斗中减少敌军投石车伤害。

天赋:天生高暴击。

其他说明

兵种越高级,天赋和光环效果更强。

战斗时若存在不同等级的同系兵种,光环效果取高阶兵种的。